[Tutorial] Cum să joci The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth pe Windows 11 + rezoluție FULL HD

Azi vă arăt cum să instalați și să rulați BFME (Battle for Middle-earth) pe Windows 11 și cum să setați rezoluții moderne (ex: 1920x1080).

:pushpin: Cerințe:
Jocul original (DVD sau ISO)
Windows 10 / Windows 11
:gear: Instalare joc:
Introduceți DVD-ul jocului (sau montați ISO)
Rulați setup-ul și urmați pașii:
Next → Install
Introduceți CD-Key-ul
Alegeți instalare Typical sau Advanced
Skip la register (Register Later)
Așteptați să se termine instalarea și apăsați Finish

:check_mark: Jocul se instalează normal chiar și pe Windows 11

:warning: Problema principală

După instalare:

jocul rulează în 800x600
nu ai opțiuni moderne de rezoluție

:backhand_index_pointing_right: Asta e limitare din joc (foarte vechi)

:hammer_and_wrench: Fix rezoluție (FULL HD / 2K / 4K)

  1. Mergem la folderul de configurare:
    C:\Users\Userul tau\AppData\Roaming\My Battle for Middle-earth Files
    :backhand_index_pointing_right: Poți scrie și în Run:
    %appdata%

  2. Găsim fișierul:
    Options.ini

Dacă nu există:
:backhand_index_pointing_right: pornește jocul o dată și se creează automat

  1. Edităm fișierul:
    Deschidem Options.ini cu Notepad și modificăm linia:

Resolution = 800 600

:right_arrow: în:

Resolution = 1920 1080

(sau ce rezoluție vrei)

:check_mark: Poți seta orice rezoluție suportată de monitor

  1. Salvăm și închidem
    :play_button: Lansare joc

Pornește jocul normal.

:pushpin: IMPORTANT:

meniul poate părea la fel
dar în joc (skirmish / campanie) rezoluția este corectă

:check_mark: Diferența se vede în gameplay

:brain: Sfaturi utile (bonus)
Dacă nu pornește:
Rulează ca Administrator
Setează Compatibility: Windows XP SP3
Dacă ai probleme cu rezoluția:
verifică să fie corect scris în .ini
fără spații aiurea
:white_check_mark: Concluzie

Chiar dacă jocul e din 2004, merge pe Windows 11 fără probleme, doar că trebuie:

instalat normal
modificat manual Options.ini

Spor la joc! :grinning_face_with_smiling_eyes: