Autor: Tatu Eugen
Info: Informatii utile pentru o harta de succes.
Texturi
Texturile au un rol foarte important intr-o harta de aceea necesita atentie. Alegeti cu grija texturile, schimbatile pana cand credeti ca arata bine.
O greseala mare este aplicarea si tactica de aplicare a texturilor.
GamePlay
Poate cel mai important punct, gameplay-ul, lu nimeni nu ii place sa se blocheze undeva (masina nuke) sau sa urce jucatorii pe case. Respectati aceste incidente o harta scade din valoarea din cauza gameplay-ului.
Atmosfera
Atmosfera este senzatia pe care ne-o, ofera jocul. Atmosfera se face prin multe chestii care ar reprezenta natura, muntii, padurile, etc. se poate face o atmosfera prin: modele;sunete;sky;texturi;sprites.
Sky
Cerul nu este foarte important dar cu siguranta un cer neadecvat va fi putin placut jucatorilor, in special se alege un cer care are o, oarecare treaba cu harta in sine, de exemplu: fac de_desert, iar cerul este o padure cu pomi, normal ar fi multe soare si cu nimic in jur, in genul lui trainyard.
Poze
Prima impresie o fac pozele la o harta, daca merita sau nu descarcata, asa ca alegeti cu grija locurile in care le faceti.
Sloturi
Probabil cei mai multi vor zice ca daca o harta este de 32 jucatori este mare, total gresit. Folositi mereu 32 de sloturi din multe motive. Cand va fi full un server de 20 sa zicem si harta este de_ al 21-lea jucator va muri. Iar asta nu numai ca scade din valoarea unei harti, harta va fi scoasa cam de peste si nimeni nu o sa o vrea, cine vrea jucatori morti ?
Dimensiune
Cu cat este mai mare dimensiunea la o harta, asta include tot ce tine de acea harta (bsp, mdl, wav, spr) cu atat este mai daunator pentru harta. Incadrativa in 5 Mb maxim, este de ajuns.
Test
Testati harta inainte de a fi lansata, cele mai multe buguri nu se observa de unul singur, chemati niste jucatori, 5-10 min. si facetii un test, este destul de important.
Reclame
In mod sigur nimeni nu vrea nume.com pe o harta de pe serverul lui, incercati sa ascundeti aceste bannere undeva mai putin vizibil.